Гайд и калькулятор

Обновлено: 21 октября 2026 г.

Следить в Telegram
01

Что такое атрибут стихий

Атрибут (АТТ) — это сила атаки стихией и защита от стихий. В PvE он влияет на урон по монстрам и на получаемый от них урон. Ниже — правила расчёта, значения для локаций, источники АТТ и калькулятор экипировки.

Огонь

Оружие: атака огнём. Вставка в броню: защита от воды.

Вода

Оружие: атака водой. Вставка в броню: защита от огня.

Земля

Оружие: атака землёй. Вставка в броню: защита от ветра.

Ветер

Оружие: атака ветром. Вставка в броню: защита от земли.

Тьма

Оружие: атака тьмой. Вставка в броню: защита от святости.

Святость

Оружие: атака святостью. Вставка в броню: защита от тьмы.

  • Атака стихией складывается из атрибута оружия и действующих бонусов экипировки, умений, коллекций, реликвий, гомункула, клана и расходников.
  • Защита состоит из шести отдельных значений. Защита от огня не заменяет защиту от воды, тьмы или другой стихии.
  • Противоположные пары: огонь и вода, земля и ветер, тьма и святость. Для оружия материал добавляет атаку своей стихией, для брони — защиту от противоположной.
  • Проверить итоговые значения можно в окне параметров персонажа (Alt+T).
Бонус в описанииЧто прибавляется
Атака стихией +50+50 к атаке стихией
Защита от всех стихий +50+50 к каждой из шести защит
Защита от огня +50+50 только к защите от огня
Атрибут стихий в Lineage 2 Main — видеогайд RedPlay
02

Как атрибут влияет на урон

Для исходящего урона сравниваются атака персонажа выбранной стихией и защита монстра от этой же стихии. Для входящего урона — атака монстра и соответствующая защита персонажа.

Разница АТТ = атака стихией − защита цели

Например, 1200 атаки огнём против 1000 защиты от огня дают разницу +200. В этом сравнении используется именно защита от огня.

В этом гайде ориентир для максимального бонуса атрибута — превышение защиты цели на 230 АТТ. После достижения этого порога дальнейшая прибавка атаки стихией не усиливает стихийную составляющую урона по той же цели.

Зависимость урона от разницы АТТ ограничена снизу и сверху. При сильном недоборе небольшая прибавка может не изменить урон, пока значение остаётся ниже рабочего диапазона. Поэтому одинаковые +10 или +100 АТТ не дают одинаковую прибавку урона при любых исходных значениях.

Атака при защите цели 1000Результат сравнения
1200Разница +200; до ориентира +230 не хватает 30 АТТ
1230Разница +230; целевое значение достигнуто
1330Разница +330; превышение цели на 100 АТТ

Как получить целевые значения

  • Атака персонажа: защита монстра от выбранной стихии + 230. При защите монстра 1300 ориентир составляет 1530 атаки.
  • Защита персонажа: атака монстра соответствующей стихией + 230. При атаке монстра водой 1150 ориентир составляет 1380 защиты от воды.
К табличным значениям не нужно прибавлять 230

В таблице локаций ниже уже указаны готовые целевые значения атаки и защиты.

Не следует переводить недостающий АТТ в фиксированный процент потери урона. Итог зависит от механики урона и остальных параметров персонажа. Калькулятор показывает сумму АТТ и дефицит до выбранной цели.

03

Стихия оружия, умения и вставки

  • В оружие вставляется одна стихия. В одну часть брони — до трёх; противоположные стихии в одном предмете не совмещаются.
  • Атрибут оружия влияет на урон умения, если стихии совпадают или у умения нет собственной стихии. При несовпадении атрибут оружия на урон этого умения не влияет.
  • Обычные вставки атрибута не предусмотрены для щитов, сигилей, поясов и плащей. Собственные бонусы этих предметов учитываются отдельно.
  • При неудачной вставке предмет сохраняется, а накопленный атрибут не сбрасывается.

Какие материалы использовать

МатериалОружиеОдна защита в части брони
РудаДо 150 АТТДо 60 защиты
КристаллОт 150 до 300 АТТОт 60 до 120 защиты
Самоцвет — для R110До 450 АТТДо 180 защиты
R110 улучшается самоцветами с самого начала

Для оружия и брони R110 используются только Самоцветы Стихий. Схема «руда → кристалл → самоцвет» к R110 не применяется.

  • Первая успешная вставка руды в оружие даёт 20 АТТ; следующие — по 5.
  • Кристалл или самоцвет добавляет оружию 5 АТТ за успешную вставку.
  • Успешная вставка руды, кристалла или самоцвета в броню добавляет 6 защиты от соответствующей противоположной стихии.

Как сменить стихию оружия

Кристалл Смены Стихии позволяет изменить стихию оружия рангов R, R95, R99, R110 и L. Модификация, особое свойство, улучшение камнем жизни и PvP-бонус при этом сохраняются. Кристалл относится к предметам временных событий.

Руду, кристаллы и самоцветы можно приобрести у игроков или получить через обмен у Инь в Адене и Ян в Руне. Перед обменом сравни стоимость материалов и адены с ценой готового предмета.

04

Атрибут оружия

В калькуляторе выбирается одно оружие. Значения разных вариантов не складываются: при замене 450 на 999 итог увеличится на 549 АТТ.

ОружиеАтака стихиейЧто означает значение
R99300Максимально заполненная вставка
Почёта300Готовый атрибут оружия
R110450Максимально заполненная вставка
Дракона, 1-й уровень500Атрибут оружия 1-го уровня
Дракона, 2–4-й уровни999Атрибут оружия соответствующего уровня
Акаманах / Зарич999Отдельный вариант в базе калькулятора
L-грейд450Вариант с 450 АТТ в базе калькулятора
450 АТТ — значение заполненной вставки

Сам ранг R110 не даёт 450 АТТ автоматически. Если вставка заполнена частично, расчёт по варианту «R110 — 450» завысит результат. Для сверки с фактическими параметрами используй режим «Ввести готовые параметры».

05

Защита в броне

Защита в броне складывается из бонуса комплекта и вставок в отдельных частях. Эти источники считаются раздельно.

Как внести броню в калькулятор

  1. Выбери бонус своего комплекта брони.
  2. Для шлема, верха, низа, перчаток и сапог укажи фактические значения вставок.
  3. В каждой части выбери до трёх защит. Указывай полученную защиту, а не название использованной руды: например, Руда Воды даёт защиту от огня.
  4. Проверь итог по каждой нужной стихии. Бонус «защита от всех стихий» прибавляется ко всем шести значениям.
Комплект Почёта

Его фиксированные вставки включаются автоматически. Повторно добавлять их вручную не нужно.

Пример сложения защиты

Три части по 180 защиты от воды дают 540. Ещё 200 защиты от всех стихий увеличивают защиту от воды до 740. К каждой из остальных пяти защит этот общий бонус добавляет по 200.

06

Значения для локаций

Для расчёта выбери в таблице конкретную строку локации: значения относятся к указанным монстрам и их уровню.

  • «Атака» — ориентир для максимального бонуса атрибута по цели.
  • «Защита» — целевое значение защиты от указанных стихий монстров.
  • Если указано несколько стихий, каждая защита проверяется отдельно.
  • Порог атаки по конкретному монстру зависит от его сопротивления выбранной стихии. Общая строка зоны не учитывает все такие различия.
Порог АТТ не равен минимальному условию фарма

Локацию можно проверить и с недобором атрибута. Возможность фармить зависит также от уровня, урона, выживаемости и состава группы. Достижение цели по АТТ само по себе не гарантирует комфортный фарм.

Как читается недобор

  1. Из целевой атаки вычитается атака сборки.
  2. Из целевой защиты вычитается защита сборки от каждой нужной стихии.
  3. Если итог уже выше цели, дефицит равен нулю.
Пример: до цели не хватает 150 АТТ

Цель — 1530 атаки, сборка даёт 1380. Разница: 1530 − 1380 = 150. Калькулятор показывает этот недобор; процент изменения урона не рассчитывается.

07

Правила сложения в калькуляторе

ИсточникУчёт в сборке
Независимые действующие бонусыСуммируются
Оружие, комплект брониОдин вариант в каждом разделе
Ступень одного предмета, уровень книгиВыбранное значение заменяет предыдущее
Альтернативные рубахи, маски, ожерелья, гомункулыНовый вариант заменяет прежний
Обычная / сияющая розаОдин вариант
Варианты драконьего зельяОдин вариант
СерьгиДо двух выбранных источников
Бонус усиленных кастетовПри выбранном оружии R110 или L-грейда
СеленитУчитывается при выбранном Кольце Ангела
Расовые бонусыОдин вариант расы

Калькулятор учитывает перечисленные замены и зависимости. Соответствие умений классу, доступное число ячеек талисманов и артефактов, а также условия активации бонусов проверяй по своему персонажу.

08

Как бюджетно добрать АТТ

Сначала рассчитай текущую сборку и недобор для нужной локации. Затем сравнивай стоимость изменений, которые закрывают этот недобор.

  1. Внеси текущую экипировку, вставки и постоянные бонусы.
  2. Добавь бафы и расходники, с которыми действительно собираешься фармить.
  3. Выбери локацию и посмотри недобор атаки и нужных защит.
  4. Замени один предмет или его ступень. Сравни новый итог с прежним.
  5. Сопоставь цену замены с фактической прибавкой АТТ. Для расходников учитывай длительность эффекта и стоимость постоянного использования.
Считай прирост, а не полный бонус нового предмета

Оружие 450 → 999 добавляет 549 АТТ. Предмет с бонусом 70 → 120 добавляет 50 АТТ. При замене прежний бонус убирается.

Условная заменаПрирост АТТРасход на 1 АТТ
100 млн адены за +50 АТТ502 млн адены
150 млн адены за +100 АТТ1001,5 млн адены

Цены в примере условные. Второй вариант дешевле за единицу АТТ, но требует больше адены сразу. Если не хватает только 50 АТТ, сравни также общую стоимость покупки, нужный тип бонуса и остальные характеристики предмета.

Рыночные цены в калькулятор не загружены. Он считает атрибут выбранной сборки; цены и доступность предметов нужно проверять на своём сервере.

09

Что проверить перед покупкой

  • Фактический бонус и ступень предмета. Введённое число должно соответствовать описанию в игре, даже если поле позволяет указать больше.
  • Тип бонуса. Атака стихией, защита от всех стихий и защита от одной стихии решают разные задачи.
  • Условия действия: класс, раса, нужный предмет, доступная ячейка и активный эффект.
  • Длительность бафов и расходников. После окончания эффекта итоговый АТТ уменьшится.
  • Совпадение сборки с окном персонажа: экипировка, вставки, умения и активные эффекты должны быть одинаковыми.
Два спорных значения требуют сверки в игре

Для Большого Опала в собранных данных расходятся значения защиты. Для L-комплекта подписи «до +4» и «от +4» пересекаются на +4. Перед покупкой этих вариантов проверь бонус конкретного предмета в игровом описании.

10

Локации, предметы и калькулятор

Загрузка локаций, предметов и калькулятора…

11

Видео RedPlay

Как работает атрибут стихий

Видео RedPlay о механике и разгоне атрибута.

Поделиться материаломПолезный разбор? Отправь друзьям

Сохрани ссылку или поделись публикацией там, где общается твоя группа.

Продолжить с RedPlay

Выбери следующий шаг

Открой другие материалы раздела, посмотри разборы или получай быстрые новости.

MainВсе материалы: ГайдыYouTubeВидео и живые разборыTelegramНовости и обсуждение
Lineage 2 MainБонусы RedPlayДля новых и вернувшихся игроковИграть с бонусом