Патчноут 28 октября

Обновлено: 28 октября 2026 г.

Следить в Telegram

28 октября 2026 года NC обновила умения существующих классов корейской Lineage 2: вампиризм, мощность и число ударов, шанс дополнительных атак и расход магических камней. Ниже — перевод изменений и таблицы до/после. Барц разобран в отдельной статье; здесь — остальные классы.

Корейский патчноут, не анонс российского обновления

Документ NC помечен [본서버]. Он не устанавливает сроки применения этих правил на российских Main/Essence или новых серверах BASIC. Уровни навыков и заточка сохранены из оригинала. Английские названия — рабочая передача корейских; это не заявление об официальной русской локализации.

  • Вампиризм у ряда классов описан через отдельный шанс срабатывания и долю поглощаемого урона.
  • Вангарду добавлен новый пассив с 76-го уровня, а Кроу уточнили защитный бафф и восстановление HP.
  • Для части навыков увеличены мощность, число целей/ударов или шанс дополнительной атаки.
  • Расход камней пересмотрен как у обычных навыков, так и на заточке +0…+3. Некоторые навыки расходуют камни по вероятностному распределению.
ОбщийБарц, BASIC и остальное обновление

Полный разбор Барца, ролик NC, Shorts RedPlay, события и изменения систем.

Читать разбор
02

Вампиризм: Жрец Шилен, Глас Судьбы и Танцор

Источник приводит новые эффекты, но не даёт здесь прежних значений этих баффов. Поэтому ниже — актуальные параметры из патчноута, без выдуманного сравнения «было». Шанс срабатывания и доля поглощения — разные величины.

Vampiric Rage — Жрец Шилен

УровеньШанс поглощенияПоглощение от уронаБонус восстановления HP
15%2%+2
210%2%+3
320%2%+4
430%2%+5

Chant of Vampire — Глас Судьбы

Ур.ВампиризмДругие эффекты
1Шанс 10%, поглощение 2% уронаСкорость +2; сопротивление дебаффам/контролю +10%
2Шанс 20%, поглощение 2% уронаСкорость +5; сопротивление дебаффам/контролю +15%
3Шанс 30%, поглощение 2% уронаСкорость +5; сопротивление снятию баффов +30%; сопротивление дебаффам/контролю +20%; шанс отражения магического дебаффа 15%

Dark Elven Drain Bonus — Призрачный Танцор

На первом уровне: максимум HP +500 и 3% шанс поглотить 1% нанесённого урона.

Что можно посчитать, а что нельзя

Для Vampiric Rage 4-го уровня 30% × 2% даёт теоретическое среднее 0,6% от подходящего под механику урона. Это расчёт по двум значениям патчноута, а не гарантия фактического лечения: сопротивления и ограничения применения здесь полностью не описаны.

03

Авангард, Кроу, Полководец и Искатель Удачи

Авангард: новый Sign of Trust

Новый продвинутый пассив доступен с 76-го уровня.

ЗаточкаВосстановление BPАтакаМаксимум HPPvE-урон
+0+50+300+400+1%
+1+100+500+600+3%
+2+150+700+800+5%
+3+200+1000+1000+7%

Кроу: «Решимость» и «Дыхание крови»

УровеньАтакующие бонусыЗащитные бонусы
1Атака +5%; шанс крита физических умений +5%Защита +5000; сопротивление дебаффам/контролю +15%; «Крепкое тело» 5%; сопротивление провокации с шансом 20%
2Атака +10%; шанс крита физических умений +10%Защита +10 000; сопротивление дебаффам/контролю +30%; «Крепкое тело» 10%; сопротивление провокации с шансом 40%

При получении удара с вероятностью 10% активируется «Дыхание крови»: длительность 5 секунд, откат 10 секунд. На первом/втором уровне восстанавливает по 10 000/20 000 HP каждые две секунды. При нанесении удара с вероятностью 30% поглощает 2% урона. Завершение «Решимости» снимает «Дыхание крови». Название «Крепкое тело» — рабочий перевод 견고한 신체; его формулу патчноут здесь не раскрывает.

Другие изменения классов

  • Полководец: Stance Shift теперь изучается после второй смены профессии.
  • Искатель Удачи: повышен шанс получения материалов гномьего производства через Spoil Destroyer. Числовое значение повышения не указано.
04

Мощность, дополнительные удары и число целей

Сравнение относится к указанным уровням и заточке. Для остальных строк патчноут задаёт максимальный уровень умения.

Класс / умениеПараметрБылоСтало
Великий Кхаватари — Burning Strike +0 Lv10Мощность8,6009,000
Великий Кхаватари — Burning Strike +0 Lv10Дополнительный эффектШанс доп. удара 30%Шанс доп. удара 70%
Великий Кхаватари — Burning Strike +1 Lv10Дополнительный эффектШанс доп. удара 50%Шанс доп. удара 90%
Рыцарь Смерти (все варианты) — Hell Fire +0 Lv20Мощность5,9588,500
Виртуоз — Silence Song +0 Lv4Мощность7,5798,200
Виртуоз — Silence Song +0 Lv4Число ударов12
Виртуоз — Silence Song +0 Lv4Число целей67
Виртуоз — Silence Song +1 Lv4Число ударов12
Виртуоз — Silence Song +1 Lv4Число целей79
Призрачный Танцор — Medusa Dance +0 Lv4Мощность7,5798,200
Призрачный Танцор — Medusa Dance +0 Lv4Число ударов12
Призрачный Танцор — Medusa Dance +0 Lv4Число целей67
Призрачный Танцор — Medusa Dance +1 Lv4Число ударов12
Призрачный Танцор — Medusa Dance +1 Lv4Число целей79
Жрец Шилен — Nemesis +0 Lv3Мощность195210
Жрец Шилен — Nemesis +0 Lv3Дополнительный эффект-Добавлено магическое сопротивление −5%; прежнее снижение лечения сохранено
Титан — Gigantic Crush +0 Lv9Число ударовБазово 1Базово 2
Титан — Gigantic Crush +0 Lv9Число целей56
Титан — Gigantic Crush +1 Lv9Мощность778310577
Титан — Gigantic Crush +1 Lv9Число целей79
Титан — Gigantic Crush +2 Lv9Дополнительный эффектНетШанс 50% на один дополнительный удар

Среди заметных изменений: Burning Strike +0 Lv10 — мощность 8600 → 9000 и шанс дополнительного удара 30% → 70%; Hell Fire +0 Lv20 — 5958 → 8500. Silence Song и Medusa Dance получают по два удара вместо одного. Nemesis дополнительно снижает магическое сопротивление цели на 5%, сохраняя прежнее уменьшение лечения.

05

Камни: обычные умения и редкие навыки +0

Все количества ниже — камни за одно использование навыка. Снижение расхода не означает, что сам навык стал сильнее; рост расхода у некоторых редких навыков сопровождается отдельными усилениями выше.

Обычные умения: все строки патчноута

Класс / умениеУровеньБылоСтало
Призрачный Охотник — Deadly Piercing154
Рыцарь Смерти (все варианты) — Consume1109
Рыцарь Смерти (все варианты) — Consume2209
Рыцарь Смерти (все варианты) — Evil Stigma232
Роуз Вейн — Rose Assault5~1510
Роуз Вейн — Nightmare Blossom1~1031
Роуз Вейн — Rose Vine121
Роуз Вейн — Queen’s Garden: Master21513
Инквизитор — Soul Weakness1205
Инквизитор — Leopold: Master1105
Шторм Бластер — Dragon Strike15037
Шторм Бластер — Elemental Transition132
Шторм Бластер — Freezing Pierce154
Жрец Шилен — Dark Ruin15034
Храмовник Шилен — Condemn: Master2159
Храмовник Шилен — Lightning Break Wave120
Ассасин — Assassination Stance15040
Авантюрист — Critical Assault154
Жрец Евы — Expel15035
Храмовник Евы — Shelter: Master26029
Странник Ветра — Fury Blade154
Кардинал — Diminish Life531
Титан — Hyper Rush110
Искатель Удачи — Fortune Time1~4220110
Искатель Удачи — Blessed Fortune Time1~4220110
Искатель Удачи — Fortune Wave1~253
Искатель Удачи — Random Weapon Performance154
Рыцарь Ада — Hell: Master22520
Полководец — Tempest Lightning1~1031
Полководец — Spear Expert1~5200150
Мастер Стихий — Over the Rainbow12015

Редкие умения с заточкой, ступень +0

Класс / умениеУровеньБылоСтало
Виртуоз — Silence Song407
Призрачный Танцор — Medusa Dance407
Диверсант — Trickery Arrest1~373
Великий Кхаватари — Burning Strike1~1002
Рыцарь Смерти (все варианты) — Hell Fire1~2004
Титан — Gigantic Crush1~906
Жрец Шилен — Nemesis1~3511
06

Заточка +1…+3: все 30 групп и вероятности

Для каждой ступени +1/+2/+3 указан средний расход из таблицы NC. Это математическое ожидание за одно использование: в конкретном нажатии списание может отличаться. Полное распределение раскрывается под каждой группой. Снижение в процентах — наш расчёт по опубликованным средним, а не дополнительный бонус навыка.

Священный Храмовник

Light Discharge, Noblesse Light Discharge

ЗаточкаСреднее былоСреднее сталоИзменение
+14.152.5-39,8%
+242-50,0%
+32.651.59-40,0%
Сколько списывается за одно применение: вероятности NC3
+1: было 2 (10%); 3 (15%); 4 (25%); 5 (50%); среднее 4.15 → стало 1 (1%); 2 (48%); 3 (51%); среднее 2.5+2: было 2 (10%); 3 (20%); 4 (30%); 5 (40%); среднее 4 → стало 1 (25%); 2 (50%); 3 (25%); среднее 2+3: было 1 (20%); 2 (25%); 3 (25%); 4 (30%); среднее 2.65 → стало 1 (45%); 2 (51%); 3 (4%); среднее 1.59

Храмовник Шилен

Curse of Shilen

ЗаточкаСреднее былоСреднее сталоИзменение
+14.154.15Без изменений
+243.31-17,3%
+32.652.6-1,9%
Сколько списывается за одно применение: вероятности NC3
+1: было 2 (10%); 3 (15%); 4 (25%); 5 (50%); среднее 4.15 → стало 3 (17%); 4 (51%); 5 (32%); среднее 4.15+2: было 2 (10%); 3 (20%); 4 (30%); 5 (40%); среднее 4 → стало 2 (9%); 3 (51%); 4 (40%); среднее 3.31+3: было 1 (20%); 2 (25%); 3 (25%); 4 (30%); среднее 2.65 → стало 1 (5%); 2 (30%); 3 (65%); среднее 2.6

Храмовник Евы

Bless of Eva

ЗаточкаСреднее былоСреднее сталоИзменение
+14.154.15Без изменений
+243.77-5,8%
+32.652.65Без изменений
Сколько списывается за одно применение: вероятности NC3
+1: было 2 (10%); 3 (15%); 4 (25%); 5 (50%); среднее 4.15 → стало 3 (17%); 4 (51%); 5 (32%); среднее 4.15+2: было 2 (10%); 3 (20%); 4 (30%); 5 (40%); среднее 4 → стало 3 (36%); 4 (51%); 5 (13%); среднее 3.77+3: было 1 (20%); 2 (25%); 3 (25%); 4 (30%); среднее 2.65 → стало 2 (42%); 3 (51%); 4 (7%); среднее 2.65

Рыцарь Феникса, Авангард, Магистр Магии, Пожиратель Душ, Повелитель Бури, Архимаг, Варкас (바르카스)

Phoenix Strike, Phantom Burst, Mystic Helix, Dark Helix, Wind Helix, Fire Helix, Gigantic Wolf

ЗаточкаСреднее былоСреднее сталоИзменение
+14.154.15Без изменений
+244Без изменений
+32.652.65Без изменений
Сколько списывается за одно применение: вероятности NC3
+1: было 2 (10%); 3 (15%); 4 (25%); 5 (50%); среднее 4.15 → стало 3 (17%); 4 (51%); 5 (32%); среднее 4.15+2: было 2 (10%); 3 (20%); 4 (30%); 5 (40%); среднее 4 → стало 3 (25%); 4 (50%); 5 (25%); среднее 4+3: было 1 (20%); 2 (25%); 3 (25%); 4 (30%); среднее 2.65 → стало 2 (42%); 3 (51%); 4 (7%); среднее 2.65

Рыцарь Ада

Dark Knight Smash

ЗаточкаСреднее былоСреднее сталоИзменение
+14.152.3-44,6%
+241.8-55,0%
+32.651.53-42,3%
Сколько списывается за одно применение: вероятности NC3
+1: было 2 (10%); 3 (15%); 4 (25%); 5 (50%); среднее 4.15 → стало 1 (10%); 2 (50%); 3 (40%); среднее 2.3+2: было 2 (10%); 3 (20%); 4 (30%); 5 (40%); среднее 4 → стало 1 (35%); 2 (50%); 3 (15%); среднее 1.8+3: было 1 (20%); 2 (25%); 3 (25%); 4 (30%); среднее 2.65 → стало 0 (5%); 1 (37%); 2 (58%); среднее 1.53

Призрачный Охотник, Авантюрист, Странник Ветра

Dark Blow

ЗаточкаСреднее былоСреднее сталоИзменение
+12.51.5-40,0%
+22.051.25-39,0%
+31.51-33,3%
Сколько списывается за одно применение: вероятности NC3
+1: было 1 (10%); 2 (30%); 3 (60%); среднее 2.5 → стало 0 (10%); 1 (30%); 2 (60%); среднее 1.5+2: было 1 (30%); 2 (35%); 3 (35%); среднее 2.05 → стало 0 (10%); 1 (55%); 2 (35%); среднее 1.25+3: было 1 (60%); 2 (30%); 3 (10%); среднее 1.5 → стало 0 (25%); 1 (50%); 2 (25%); среднее 1

Виртуоз, Призрачный Танцор

Silence Song, Medusa Dance

ЗаточкаСреднее былоСреднее сталоИзменение
+126.75+237,5%
+246.4+60,0%
+366Без изменений
Сколько списывается за одно применение: вероятности NC3
+1: было 2; среднее 2 → стало 6 (30%); 7 (65%); 8 (5%); среднее 6.75+2: было 4; среднее 4 → стало 5 (10%); 6 (40%); 7 (50%); среднее 6.4+3: было 6; среднее 6 → стало 5 (25%); 6 (50%); 7 (25%); среднее 6

Деспот, Глас Судьбы

Flame Blast, Blood Link

ЗаточкаСреднее былоСреднее сталоИзменение
+14.153-27,7%
+242.5-37,5%
+32.652-24,5%
Сколько списывается за одно применение: вероятности NC3
+1: было 2 (10%); 3 (15%); 4 (25%); 5 (50%); среднее 4.15 → стало 2 (25%); 3 (50%); 4 (25%); среднее 3+2: было 2 (10%); 3 (20%); 4 (30%); 5 (40%); среднее 4 → стало 1 (1%); 2 (48%); 3 (51%); среднее 2.5+3: было 1 (20%); 2 (25%); 3 (25%); 4 (30%); среднее 2.65 → стало 1 (25%); 2 (50%); 3 (25%); среднее 2

Владыка Теней, Чернокнижник

Summon Spectral Cubic, Summon Arcana Cubic

ЗаточкаСреднее былоСреднее сталоИзменение
+111Без изменений
+222Без изменений
+333Без изменений
Сколько списывается за одно применение: вероятности NC3
+1: было 1 → стало 0 (25%); 1 (50%); 2 (25%); среднее 1+2: было 2 → стало 1 (25%); 2 (50%); 3 (25%); среднее 2+3: было 3 → стало 2 (25%); 3 (50%); 4 (25%); среднее 3

Мастер Стихий

Summon Elemental Cubic

ЗаточкаСреднее былоСреднее сталоИзменение
+1401-97,5%
+2400.75-98,1%
+3400.5-98,8%
Сколько списывается за одно применение: вероятности NC3
+1: было 40 → стало 0 (25%); 1 (50%); 2 (25%); среднее 1+2: было 40 → стало 0 (38%); 1 (49%); 2 (13%); среднее 0.75+3: было 40 → стало 0 (51%); 1 (48%); 2 (1%); среднее 0.5

Призрачный Страж, Страж Лунного Света, Снайпер

Storm Arrow Rain, Storm Piercing, Aqua Arrow Rain, Aqua Piercing, Flame Arrow Rain, Flame Piercing

ЗаточкаСреднее былоСреднее сталоИзменение
+14.154.15Без изменений
+23.653.65Без изменений
+32.652.65Без изменений
Сколько списывается за одно применение: вероятности NC3
+1: было 2 (10%); 3 (15%); 4 (25%); 5 (50%); среднее 4.15 → стало 3 (17%); 4 (51%); 5 (32%); среднее 4.15+2: было 2 (20%); 3 (25%); 4 (25%); 5 (30%); среднее 3.65 → стало 3 (42%); 4 (51%); 5 (7%); среднее 3.65+3: было 1 (20%); 2 (25%); 3 (25%); 4 (30%); среднее 2.65 → стало 2 (42%); 3 (51%); 4 (7%); среднее 2.65

Диверсант

Trickery Arrest

ЗаточкаСреднее былоСреднее сталоИзменение
+15.152-61,2%
+24.151.59-61,7%
+33.151.28-59,4%
Сколько списывается за одно применение: вероятности NC3
+1: было 3 (10%); 4 (15%); 5 (25%); 6 (50%); среднее 5.15 → стало 1 (25%); 2 (50%); 3 (25%); среднее 2+2: было 2 (10%); 3 (15%); 4 (25%); 5 (50%); среднее 4.15 → стало 0 (10%); 1 (21%); 2 (69%); среднее 1.59+3: было 1 (10%); 2 (15%); 3 (25%); 4 (50%); среднее 3.15 → стало 0 (10%); 1 (52%); 2 (38%); среднее 1.28

Великий Кхаватари

Burning Strike

ЗаточкаСреднее былоСреднее сталоИзменение
+101Рост с нуля
+210.94-6,0%
+310.63-37,0%
Сколько списывается за одно применение: вероятности NC3
+1: было 0 → стало 0 (25%); 1 (50%); 2 (25%); среднее 1+2: было 1 → стало 0 (20%); 1 (66%); 2 (14%); среднее 0.94+3: было 1 → стало 0 (53%); 1 (31%); 2 (16%); среднее 0.63

Рыцарь Смерти (все варианты)

Hell Fire

ЗаточкаСреднее былоСреднее сталоИзменение
+16.83.45-49,3%
+26.42.88-55,0%
+362-66,7%
Сколько списывается за одно применение: вероятности NC3
+1: было 3 (15%); 5 (15%); 7 (35%); 9 (35%); среднее 6.8 → стало 2 (2%); 3 (51%); 4 (47%); среднее 3.45+2: было 3 (20%); 5 (20%); 7 (30%); 9 (30%); среднее 6.4 → стало 2 (31%); 3 (50%); 4 (19%); среднее 2.88+3: было 3 (25%); 5 (25%); 7 (25%); 9 (25%); среднее 6 → стало 1 (25%); 2 (50%); 3 (25%); среднее 2

Каратель

Soul Sign

ЗаточкаСреднее былоСреднее сталоИзменение
+17.157.15Без изменений
+277Без изменений
+35.455.3-2,8%
Сколько списывается за одно применение: вероятности NC3
+1: было 5 (10%); 6 (15%); 7 (25%); 8 (50%); среднее 7.15 → стало 6 (18%); 7 (49%); 8 (33%); среднее 7.15+2: было 5 (10%); 6 (20%); 7 (30%); 8 (40%); среднее 7 → стало 6 (25%); 7 (50%); 8 (25%); среднее 7+3: было 3 (20%); 5 (25%); 6 (25%); 7 (30%); среднее 5.45 → стало 4 (5%); 5 (60%); 6 (35%); среднее 5.3

Дуэлист

Blade Wave, Blade Wave: Engage

ЗаточкаСреднее былоСреднее сталоИзменение
+14.153.65-12,0%
+242.42-39,5%
+32.651.2-54,7%
Сколько списывается за одно применение: вероятности NC3
+1: было 2 (10%); 3 (15%); 4 (25%); 5 (50%); среднее 4.15 → стало 2 (9%); 3 (17%); 4 (74%); среднее 3.65+2: было 2 (10%); 3 (20%); 4 (30%); 5 (40%); среднее 4 → стало 1 (14%); 2 (30%); 3 (56%); среднее 2.42+3: было 1 (20%); 2 (25%); 3 (25%); 4 (30%); среднее 2.65 → стало 0 (15%); 1 (50%); 2 (35%); среднее 1.2

Полководец

Tempest Spear, Rapid Pierce

ЗаточкаСреднее былоСреднее сталоИзменение
+14.154.15Без изменений
+23.353.35Без изменений
+32.652.65Без изменений
Сколько списывается за одно применение: вероятности NC3
+1: было 2 (10%); 3 (15%); 4 (25%); 5 (50%); среднее 4.15 → стало 3 (17%); 4 (51%); 5 (32%); среднее 4.15+2: было 2 (30%); 3 (25%); 4 (25%); 5 (20%); среднее 3.35 → стало 2 (7%); 3 (51%); 4 (42%); среднее 3.35+3: было 1 (20%); 2 (25%); 3 (25%); 4 (30%); среднее 2.65 → стало 2 (42%); 3 (51%); 4 (7%); среднее 2.65

Маэстро

Broken Match

ЗаточкаСреднее былоСреднее сталоИзменение
+14.352.25-48,3%
+24.11.88-54,1%
+33.11.1-64,5%
Сколько списывается за одно применение: вероятности NC3
+1: было 2 (10%); 3 (10%); 4 (15%); 5 (65%); среднее 4.35 → стало 1 (12%); 2 (51%); 3 (37%); среднее 2.25+2: было 2 (10%); 3 (20%); 4 (20%); 5 (50%); среднее 4.1 → стало 1 (31%); 2 (50%); 3 (19%); среднее 1.88+3: было 1 (10%); 2 (20%); 3 (20%); 4 (50%); среднее 3.1 → стало 0 (22%); 1 (46%); 2 (32%); среднее 1.1

Искатель Удачи

Spoil Destroyer

ЗаточкаСреднее былоСреднее сталоИзменение
+14.352.25-48,3%
+24.11.88-54,1%
+33.11.17-62,3%
Сколько списывается за одно применение: вероятности NC3
+1: было 2 (10%); 3 (10%); 4 (15%); 5 (65%); среднее 4.35 → стало 1 (12%); 2 (51%); 3 (37%); среднее 2.25+2: было 2 (10%); 3 (20%); 4 (20%); 5 (50%); среднее 4.1 → стало 1 (31%); 2 (50%); 3 (19%); среднее 1.88+3: было 1 (10%); 2 (20%); 3 (20%); 4 (50%); среднее 3.1 → стало 0 (1%); 1 (81%); 2 (18%); среднее 1.17

Инквизитор

Rapier Slash

ЗаточкаСреднее былоСреднее сталоИзменение
+14.154.15Без изменений
+244Без изменений
+32.652.5-5,7%
Сколько списывается за одно применение: вероятности NC3
+1: было 2 (10%); 3 (15%); 4 (25%); 5 (50%); среднее 4.15 → стало 3 (18%); 4 (49%); 5 (33%); среднее 4.15+2: было 2 (10%); 3 (20%); 4 (30%); 5 (40%); среднее 4 → стало 3 (25%); 4 (50%); 5 (25%); среднее 4+3: было 1 (20%); 2 (25%); 3 (25%); 4 (30%); среднее 2.65 → стало 1 (5%); 2 (40%); 3 (55%); среднее 2.5

Кроу

Severing Hell

ЗаточкаСреднее былоСреднее сталоИзменение
+17.157.15Без изменений
+277Без изменений
+35.455.45Без изменений
Сколько списывается за одно применение: вероятности NC3
+1: было 5 (10%); 6 (15%); 7 (25%); 8 (50%); среднее 7.15 → стало 6 (17%); 7 (51%); 8 (32%); среднее 7.15+2: было 5 (10%); 6 (20%); 7 (30%); 8 (40%); среднее 7 → стало 6 (25%); 7 (50%); 8 (25%); среднее 7+3: было 3 (20%); 5 (25%); 6 (25%); 7 (30%); среднее 5.45 → стало 4 (2%); 5 (51%); 6 (47%); среднее 5.45

Титан

Gigantic Crush

ЗаточкаСреднее былоСреднее сталоИзменение
+125.7+185,0%
+245.05+26,2%
+364.42-26,3%
Сколько списывается за одно применение: вероятности NC3
+1: было 2 → стало 5 (40%); 6 (50%); 7 (10%); среднее 5.7+2: было 4 → стало 4 (22%); 5 (51%); 6 (27%); среднее 5.05+3: было 6 → стало 3 (4%); 4 (50%); 5 (46%); среднее 4.42

Спирит

Cleave Solis, Light Cleave Solis

ЗаточкаСреднее былоСреднее сталоИзменение
+16.26.2Без изменений
+25.45.4Без изменений
+34.654.65Без изменений
Сколько списывается за одно применение: вероятности NC3
+1: было 4 (10%); 5 (10%); 6 (30%); 7 (50%); среднее 6.2 → стало 5 (10%); 6 (60%); 7 (30%); среднее 6.2+2: было 4 (30%); 5 (20%); 6 (30%); 7 (20%); среднее 5.4 → стало 4 (10%); 5 (40%); 6 (50%); среднее 5.4+3: было 3 (20%); 4 (25%); 5 (25%); 6 (30%); среднее 4.65 → стало 3 (5%); 4 (25%); 5 (70%); среднее 4.65

Апостол

Higher Attack

ЗаточкаСреднее былоСреднее сталоИзменение
+11717Без изменений
+21919Без изменений
+32020Без изменений
Сколько списывается за одно применение: вероятности NC3
+1: было 17 → стало 16 (25%); 17 (50%); 18 (25%); среднее 17+2: было 19 → стало 18 (25%); 19 (50%); 20 (25%); среднее 19+3: было 20 → стало 19 (25%); 20 (50%); 21 (25%); среднее 20

Роуз Вейн

Perfume of Death

ЗаточкаСреднее былоСреднее сталоИзменение
+16.23.72-40,0%
+25.42.97-45,0%
+34.651.97-57,6%
Сколько списывается за одно применение: вероятности NC3
+1: было 4 (10%); 5 (10%); 6 (30%); 7 (50%); среднее 6.2 → стало 2 (26%); 4 (50%); 5 (24%); среднее 3.72+2: было 4 (30%); 5 (20%); 6 (30%); 7 (20%); среднее 5.4 → стало 2 (26%); 3 (51%); 4 (23%); среднее 2.97+3: было 3 (20%); 4 (25%); 5 (25%); 6 (30%); среднее 4.65 → стало 1 (26%); 2 (51%); 3 (23%); среднее 1.97

Шторм Бластер

Piercing Thrust

ЗаточкаСреднее былоСреднее сталоИзменение
+153.15-37,0%
+252.75-45,0%
+352.19-56,2%
Сколько списывается за одно применение: вероятности NC3
+1: было 5 → стало 2 (17%); 3 (51%); 4 (32%); среднее 3.15+2: было 5 → стало 2 (37%); 3 (51%); 4 (12%); среднее 2.75+3: было 5 → стало 1 (15%); 2 (51%); 3 (34%); среднее 2.19

Ассасин

Clone Rampage

ЗаточкаСреднее былоСреднее сталоИзменение
+15.31.4-73,6%
+24.41.17-73,4%
+32.950.81-72,5%
Сколько списывается за одно применение: вероятности NC3
+1: было 1 (10%); 3 (15%); 5 (25%); 7 (50%); среднее 5.3 → стало 0 (5%); 1 (50%); 2 (45%); среднее 1.4+2: было 1 (20%); 3 (20%); 5 (30%); 7 (30%); среднее 4.4 → стало 0 (17%); 1 (49%); 2 (34%); среднее 1.17+3: было 1 (20%); 2 (25%); 3 (25%); 5 (30%); среднее 2.95 → стало 0 (35%); 1 (49%); 2 (16%); среднее 0.81

Жрец Шилен

Nemesis

ЗаточкаСреднее былоСреднее сталоИзменение
+1710+42,9%
+299.2+2,2%
+3108.52-14,8%
Сколько списывается за одно применение: вероятности NC3
+1: было 7 → стало 9 (25%); 10 (50%); 11 (25%); среднее 10+2: было 9 → стало 8 (20%); 9 (40%); 10 (40%); среднее 9.2+3: было 10 → стало 7 (4%); 8 (40%); 9 (56%); среднее 8.52

Жрец Евы

Nocturne of Eva

ЗаточкаСреднее былоСреднее сталоИзменение
+12116-23,8%
+22213.5-38,6%
+32312.4-46,1%
Сколько списывается за одно применение: вероятности NC3
+1: было 21 → стало 15 (25%); 16 (50%); 17 (25%); среднее 16+2: было 22 → стало 12 (10%); 13 (30%); 14 (60%); среднее 13.5+3: было 23 → стало 11 (10%); 12 (40%); 13 (50%); среднее 12.4

Кардинал

Darkness Fall, Balanced Body

ЗаточкаСреднее былоСреднее сталоИзменение
+164.9-18,3%
+274.28-38,9%
+384.26-46,8%
Сколько списывается за одно применение: вероятности NC3
+1: было 6 → стало 4 (30%); 5 (50%); 6 (20%); среднее 4.9+2: было 7 → стало 3 (11%); 4 (50%); 5 (39%); среднее 4.28+3: было 8 → стало 3 (12%); 4 (50%); 5 (38%); среднее 4.26
07

Попадание, маги и общие изменения

  • Часть умений теперь попадает со 100% вероятностью независимо от точности атакующего и уклонения цели. NC не перечисляет здесь полный список: правило нельзя автоматически распространять на все навыки или на прохождение контроля.
  • Bless the Saiha: изменён прирост максимального HP, добавлено восстановление HP и MP; первый уровень изучается с 70-го уровня. Числовые значения новых эффектов в этом пункте не раскрыты.
  • Улучшена магическая точность: соответствующий бонус добавлен в Magician’s Attitude, Children of World Tree, Weapon Mastery орка-мага и Shaman Attack Mastery.
  • Часть стоимости изучения навыков переведена с адены на магические таблички; пассивки до 10-го уровня изучаются автоматически.
  • У Inferno Strike орка-шамана изменены мощность и расход MP; у Trickery Shot первого уровня — мощность. Изменено время применения некоторых магических атак и навыков призыва. Конкретные цифры в этих пунктах не приведены.
  • Shadow Step получил снижение сопротивления кинжалам; величина в этом пункте не указана. Также обновлены эффекты части умений.

Пороговые изменения STR/INT/DEX/WIT/CON/MEN, стартовая экипировка и создание персонажа вынесены в общий разбор обновления с Барцем, чтобы не дублировать одинаковые таблицы.

ОбщийХарактеристики и остальное обновление

Пороговые бонусы характеристик, новый старт, системы и контент.

Читать разбор
ОбщийОфициальный патчноут NC — 28 октября

Первоисточник всех сравнений, уровней, вероятностей и изменений навыков.

Читать оригинал
Поделиться материаломПолезный разбор? Отправь друзьям

Сохрани ссылку или поделись публикацией там, где общается твоя группа.

Продолжить с RedPlay

Выбери следующий шаг

Открой другие материалы раздела, посмотри разборы или получай быстрые новости.

Essence / Special ProjectВсе материалы: ОбновленияYouTubeВидео и живые разборыTelegramНовости и обсуждение
Lineage 2 EssenceБонусы RedPlayДля новых и вернувшихся игроковИграть с бонусом